indienova.com/groups/post/2145
Fazy 我画了一个8000*4000的大场景,导入到精灵,设置好场景大小和镜头大小后,测试运行,软件自动把我的素材质量除以……4,变成2000*1000了,如果想实现精美的大场景,我该怎么做?……否则按照你的思路来做游戏的话,别说实现了,就光内存占用你都吃不消
indienova.com/groups/post/1981
方案三:加入“虚假情报”玩法象棋本质是把战争抽象成一个一个棋子的交互过程。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
最直接要面对的,就是游戏要怎么卖。……于是,把收费点设在最开始似乎是唯一的办法,也就是为何最后游戏会发上收费榜的原因。……这样来看,免费制所引伸关于内容深度的问题是一个很大的无底深渊,感觉会是做不完的一项工作,喂,我这里才4
indienova.com/u/yolanda4158/blogread/27616
《烈山海》是一个国产的独立游戏,怎么说呢,是一个披着RPG外皮的动作游戏,还是很吃操作的。……3、高颜值姐弟,最终成仇箇玹玑被青丘驱逐出境,被视为青丘的叛徒。……以恶制恶的缇狧,渐渐的成为了青丘的恶霸
indienova.com/groups/post/99665
发起:yolanda4158 《烈山海》是一个国产的独立游戏,怎么说呢,是一个披着RPG外皮的动作游戏……3、高颜值姐弟,最终成仇箇玹玑被青丘驱逐出境,被视为青丘的叛徒。……以恶制恶的缇狧,渐渐的成为了青丘的恶霸
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发起:yolanda4158 《烈山海》是一个国产的独立游戏,怎么说呢,是一个披着RPG外皮的动作游戏……3、高颜值姐弟,最终成仇箇玹玑被青丘驱逐出境,被视为青丘的叛徒。……以恶制恶的缇狧,渐渐的成为了青丘的恶霸
indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/23081
高级一点的可以做基于物理的碰撞等。我试图通过总结自己的项目经验来抛砖引玉,说说这个项目是怎么做的。……怎么实现呢?……格斗游戏是两个角色在高速高烈度互动过程中不断做出选择的过程。这个也许是我选择做格斗游戏的初衷吧
indienova.com/game/nauticrawl
可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!
indienova.com/u/xiaolu4879460/blogread/25660
我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏,我花了大量的时间把写了一个……后来朋友三分热度过去了,就不做了,但我还想继续做下去,我想找找有没有对这个策划感兴趣的人一起合作一下。……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家的行动方式
版本:Early Access
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